Skip to main content
Gamereactor Nyheter Destiny 2
Nyheter

Destiny 2 fremskyndet for å unngå servertrøbbel

I forrige uke avslørte Bungie at de hadde tatt det uvanlige valget å fremskynde lanseringen av Destiny 2 til 6. september. Nå kan de fortelle hvorfor. Gamesradar har nemlig spurt Luke Smith om grunnen…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 23 juni 2017

I forrige uke avslørte Bungie at de hadde tatt det uvanlige valget å fremskynde lanseringen av Destiny 2 til 6. september. Nå kan de fortelle hvorfor.

Gamesradar har nemlig spurt Luke Smith om grunnen til det interessante valget, og svaret er egentlig bare godt nytt for oss. Han kan fortelle at fremskyndingen skyldes at spillene deres vanligvis, og ikke overraskende, har det største inntoget av spillere på den første lørdagen etter lansering. Spillet sin originale lanseringsdato, 8. september, er en fredag. De forventer at serverne får kjørt seg ekstremt kraftig de første dagene, så om de hadde sluppet spillet på en fredag hadde de ikke hatt tid til å justere serverne om noe skulle gå galt. Med to dager ekstra til å eventuelt måtte gjøre dette håper Smith at de unngår slike problemer, og dermed skape mindre frustrasjon. Nå gjenstår det bare å se akkurat hvor godt denne planen funker, for det er ikke tvil om mange kommer til å kjøpe spillet om litt over to måneder.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.