Skip to main content
Gamereactor Nyheter Sea of Thieves
Nyheter

Slik fungerer progresjonen i Sea of Thieves

Hva du gjør bestemmer hvordan ryktet og tittelen din blir.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 14 desember 2017

Etter lang tid med venting kunne Rare i forrige uke endelig fortelle at Sea of Thieves vil lanseres den 20. mars. Dermed var et av de mest etterspurte detaljene om spillet avslørt. Det var uansett flere ting vi ikke visste noe om, og en av de mest nevneverdige var hvordan figuren vår vil utvikle seg gjennom de flere titalls timene med spilling. Nå kan det britiske studioet fortelle mer om dette også.

I kveldens video forklarer de blant annet hvordan vi kan gjøre ulike typer oppdrag for ulike firmaer som fokuserer på forskjellige ting, og på denne måten få ulike belønninger. Om du for eksempel tar på deg en jobb for The Gold Hoarders handler det ofte om å finne skjulte skatter. Disse utfordringene vil bli stadig vanskeligere, og gi deg stadig bedre belønninger. Noen av disse belønningene vil blant annet være titler som reflekterer fokuset ditt på skattejakter. andre selskaper vil blant annet fokusere på å jakte ned udøde kapteiner og andre kampfokuserte oppdrag, frakte gjenstander over havet, og flere andre ting som alle gir ulike belønninger og titler. Det høres helt klart ut som noe de kan videreutvikle etter lanseringen også, noe som er noe av poenget i Sea of Thieves. På toppen av det hele forteller de kort om at vi også kan bryne oss på "raids" som i utgangspunktet krever at man samarbeider med andre spiller. Her venter det altså moro både om du ønsker å spille alene eller sammen med andre.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.