I Werewolf: Earth Blood (tidligere kalt Werewolf: The Apocalypse) et kommende rollespill fra Cyanide Studio,tar spillere kontroll over en øko-terrorist, og gjennom hele historien spiller du enten som et menneske, en ulv, eller en varulv, og må kontrollere sinnet ditt mens du prøver å redde jorda fra menneskenes grådighet.
Det er Cyanide som utvikler spillet, men White Wolf er med på laget, og sørger for at spillet holder seg tro mot penn- og papirrollespillet som spillet er basert på. En av hjørnestenene i spillet, som de kaller et "systemic RPG" - er håndteringen av raseri, og hvor sint spilleren blir bestemmer hvordan man spiller. Jo sintere du blir, jo mer sannsynlig er det at du blir helt avsindig, og ikke kan skille mellom venn eller fiende.

Gamereactor fikk muligheten til å slå av en prat med hovedforfatter Martin Ericsson og spillregissør Julien Desourteaux, som hadde mye og si om selve spillet, settingen og hva spillere kan forvente seg.
"First, it's a part of World of Darkness, which is White Wolf's classic pen and paper setting. It's a dark reflection of our world; the same politicians, the same news, but behind the scenes werewolves and vampires are manipulating our destiny or taking up the fight against destructive forces, as is the case with the werewolves.
"So it's a radical revenge fantasy in one way, putting a face on the evils of the world and the satisfying feeling of ripping that face off. But also the question: what is the price of changing the world with violence as a monstrous eco-terrorist fighting against big oil, in this case. The game takes place in the US, your enemy is Enron Oil, a multinational oil corporation, and you are the werewolf, you are the monster or the hero, depending on how you manage your anger."
Werewolf: Earth Blood kommer til PC, PS4 og Xbox One, om forhåpentligvis ikke så altfor lenge til. Vil du vite mer om spillet kan du sjekke ut hele intervjuet i videoen nedenfor.