Skip to main content
Gamereactor Nyheter Overwatch
Nyheter

Overwatch vil la oss unngå dårlige lagkamerater

Blizzard jobber stadig for å minske mengden "dårlig oppførsel" i Overwatch, og nå tester de ut en ny ting som forhåpentligvis vil gjøre opplevelsen bedre for mange. Studioet har nemlig implementert noe de enkelt…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 25 mars 2018

Blizzard jobber stadig for å minske mengden "dårlig oppførsel" i Overwatch, og nå tester de ut en ny ting som forhåpentligvis vil gjøre opplevelsen bedre for mange.

Studioet har nemlig implementert noe de enkelt nok kaller "Avoid as Teammate" på testserverne. Denne fungerer som en slags mildere versjon av rapporteringssystemet ved å bare la deg gjøre slik at spilleren du velger ikke vil bli en del av laget ditt den neste uken. En av grunnne til at Blizzard tester ut dette er at de har endret litt på rapporteringssystemet slik at det presiseres hvilke ting som bør rapporteres. Griefing-kategorien kalles nå Gameplay Sabotage siden den i hovedsak skal brukes når spillere med vilje ødelegger for eller plager andre spillere ved å bruke gameplaymekanikker. Eksemplene de bruker i videoen under er hvordan enkelte plasserer Symmetra sin teleportør på kanten av et stup slik at alle som bruker den dør, samt hvordan enkelte prøver å tape ved å la fiender drepe dem. "Avoid as Teammate"-funksjonen bør derfor brukes når en spiller ikke plager deg på en lignende måte, men i stedet bare irriterer deg på andre måter. Du bør uansett prioritere litt om det er flere som plager deg, for du kan bare blokkere to personer samtidig.

Hvordan synes du dette høres ut? Tror du den vil komme lengre enn testserverne?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.