Skip to main content
Gamereactor Nyheter Scum
Nyheter

Scum byr på helt unike spillfigurer

Vi prater om det detaljrike overlevelsesspillet med Gamepires' Andrej Levenski
Odd Karsten Svartaas 29 april 2018

En av de mer bemerkelsesverdige båsene under årets PAX East tilhørte Scum (eller SCUM), et spill som ser på overlevelses-sjangeren fra en helt ny vinkel med realistiske simuleringer av menneskekroppen mtp. næring, trening og andre påvirkende faktorer - men også med et fokus på samarbeid. Det er Gamepires som utvikler dette, og Devolver Digital som står for utgivingen. Vi fikk ta en lengre prat med 'technical artist' Andrej Levenski for å prøve å forstå dette lovende spillet.

"Every character will be different," sier Levenski. "And we achieve that with complete body simulation and metabolism. When we talk about survival games, first thing that comes to our mind is realistic simulation."

Så all mat som du kan samle eller lage i spillet, har simulerte næringsstoffer inkludert både makro- (proteiner, karbohydrater, fett) og mikronæring (vitaminer, mineraler, etc.). Disse påvirker hvordan kroppen din utvikler seg, men det er også avhengig av hvor mye du bruker kroppen - trener, løper rundt, løfter tungt og så videre.
Resultatet er at figurene i spillet kommer til å ha mange forskjellige former, med unike styrker og svakheter.

I intervjuet kan Levenski også fortelle at figuren din også må gå på toalettet for å bli kvitt næringen, såvel utbrodere litt om settingen for spillet, og sistnevnte høres ikke akkurat videre hyggelig ut.
I korte trekk så befinner du deg på en privat fengsels-øy, hvor firmaet som eier øya bruker fangene som deltagere i et morbid reality-TV program.

Scum blir snart sluppet til early access på PC, da vi kan lese av Steam-siden at det er forventet til andre kvartal. Så det blir forhåpentligvis ikke lenge å vente!

Full profil 329 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.