Skip to main content
Gamereactor Nyheter Flåklypa Grand Prix
Nyheter

Flåklypa Grand Prix-remaken ber om vår hjelp

For noen måneder siden kunne Norsk Filminstitutt fortelle at de vil støtte Ravn Studio med to millioner kroner slik at studioet kan fortsette å jobbe med remaken av Flåklypa Grand Prix-spillet. Som vi vet…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 27 juli 2018

For noen måneder siden kunne Norsk Filminstitutt fortelle at de vil støtte Ravn Studio med to millioner kroner slik at studioet kan fortsette å jobbe med remaken av Flåklypa Grand Prix-spillet. Som vi vet koster det å utvikle spill veldig ofte mer enn to millioner kroner, så nå ber også utviklerne om hjelp fra oss.

På mandag startet de den Kickstarter-lignende kampanjen sin på Startskuddet.no. Det fleksible målbeløpet er på 2, 2 millioner kroner, og i skrivende stund har de fått inn 54,455 kroner takket være 93 personer som veldig gjerne koser seg i den lille bygda igjen. Dette er ikke særlig rart heller, for prosjektet høres stadig mer lovende ut.

De ønsker nemlig ikke bare å gjøre spillet penere og tredimensjonalt med Unreal 4-motoren, men blant annet også å fokusere mer på Il Tempo Gigante ved å la oss modifisere bilen med nye deler og delta i nye billøp. I tillegg gjør overgangen til 3D det mulig å utforske områdene på nye måter i håp om å finne noen hemmeligheter, samt la oss oppleve de fantastiske minispillene (inkludert billøpene) fra nye perspektiv. Du kan se noen eksempler på dette.

Om alt går etter planen vil Flåklypa Grand Prix slippes høsten 2019, men ønsker du å hjelpe, samt motta noen interessante belønninger, bør du gjøre dette i løpet av de neste 28 dagene.

Kommer du til å støtte spillet?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.