Skip to main content
Gamereactor Nyheter Shadow of the Tomb Raider
Nyheter

Slik kan du justere de separate vanskelighetsgradene i Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider er et enormt prosjekt for Eidos Montreal og Crystal Dynamics, og utviklerne ønsker å sikre seg at så mange som mulig kan nyte spillet de lager. Så studioene har…
Odd Karsten Svartaas 10 august 2018

Shadow of the Tomb Raider er et enormt prosjekt for Eidos Montreal og Crystal Dynamics, og utviklerne ønsker å sikre seg at så mange som mulig kan nyte spillet de lager.

Så studioene har bestemt seg for å implementere en svært justerbar vanskelighetsgrad som lar spilleren forme opplevelsen akkurat slik de selv vil ha den. I en bloggpost ble det avslørt at Shadow of the Tomb Raider kommer til å ha separate vanskelighetsgrader for de ulike områdene i spillet, som betyr at du kan velge en vanskelighetsgrad for å utforske og løse puslespill, og én for kamp og action.

Du kan justere vanskelighetsgradene fra menyen, og de går fra lett til normal og vanskelig, og helt til slutt "Deadly Obsession".

Om du setter kamp-vanskelighetsgraden for eksempel til lett så får du mer ammunisjon, og setter du utforskningen til vanskelig så fjerner spillet hint om hvor du må gå for å komme deg videre.

Full profil 329 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.