Ghost of Tsushima har som mål å ta med seg spillere tilbake til 1200-tallets Japan, tilbake til en tid da mongolene invaderte Tsushima-øyene.
I en ny video forklarer 'Creative Director' Nate Fox hvordan Sucker Punch skal transportere spillere tilbake til en svunnen tid. Blant annet har de reist til Tsushima-øyene et par ganger, for å forsikre seg om at de kan gjenskape omgivelsene ordentlig. De har lest seg opp på samuraier, hverdagslivet i Japan på den tiden, og på skurkene: mongolene.
Ta en titt på Making Of- videoen nedenfor. Tror du Sucker Punch har det som trengs for å skape en troverdig samurai-opplevelse?
