Skip to main content
Gamereactor Nyheter Sekiro: Shadows Die Twice
Nyheter

Sekiro: Shadows Die Twice-gameplay går akrobatisk til verks

Verken Dark Souls-spillene eller Bloodborne lar oss kontrollere særlig spenstige figurer, men vi trengte ikke å se mange sekunder av Sekiro: Shadows Die Twice sin annonseringstrailer før det ble klart at dette spillet blir…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 23 august 2018

Verken Dark Souls-spillene eller Bloodborne lar oss kontrollere særlig spenstige figurer, men vi trengte ikke å se mange sekunder av Sekiro: Shadows Die Twice sin annonseringstrailer før det ble klart at dette spillet blir noe annet.

FromSoftware har nemlig ikke bare kunne gi oss spillets lanseringsdato på Gamescom-messen, men også en fem minutter lang gameplayvideo som viser flere av måtene Sekiro: Shadows Die Twice skiller seg ut fra studioets andre spill. Angrepene ser mer filmatiske ut, figuren vi kontrollerer kan komme seg fra sted til sted på flere ulike måter, kampene virker enda mer taktiske, og alt er generelt raskere. Det er uansett ikke tvil om at dette er et FromSoftware-spill, så her er det bare å glede seg.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.