Skip to main content
Gamereactor Nyheter Two Point Hospital
Nyheter

Det er viktig å finne en god balanse i Two Point Hospital

Vi snakket med Two Point Studios på Gamescom.
Suzanne Berget 28 august 2018

Two Point Hospital kommer til PC senere denne uka (30. august), og vi fikk muligheten til å slå av en prat med 'Art Director' Mark Smart og hovedanimatør Christopher Knott på Gamescom.

Det var da vi var i Köln at de to fortalte oss om noen av de rare sykdommene og tilstandene du kan støte på i spillet, i tillegg til hvilke tilpansingsmuligheter som er tilgjengelig for de spillerne som er ute etter å bygge det perfekte sykehuset.

"Everything you put down has a function," fortalte Chris Knott oss, "it will have a knock-on effect on the gameplay, and your staff and your patients. So for example if you put a coffee maker in, say, the doctor's room, they'll go over, have a cup of coffee. Then they'll be kind of hyperactive, supercharged, move everywhere faster, cure patients faster. They're just generally really hyper, but as the knock-on of that is that they will need to go to the toilet a lot more."

"It's all a balancing act," la Mark Smart til. "You can play it as a very functional level. Personally, I like to make everything look pretty. It's always that delicate balancing act. Do I spend money on a set of pictures? But you know that's going to have a benefit."

For mer informasjon om Two Point Hospital, sjekk ut hele intervjuet i videoen nedenfor. Kommer du til å ta på deg oppdraget med å drive et sykehus?

Full profil 3 788 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.