The Inner Friend har "a lot of different mechanics" ifølge markedsføringssjef Mederic Ellul, som vi møtte på Gamescom, hvor han viste frem det nyeste eventyrspillet til Playmind.
Faktisk så har "every level features a different mechanic." Disse mekanikkene er basert på vanlig barndomsleker, som de gode gamle klassikerne gulvet er lava, gjemsel, tikken osv.
I løpet av en rekke brett som er i stadig forandring, må spillere bekjempe en rekke barndomsmareritt, i et forsøk på å gjenskape koblingen mellom spilleren og deres indre barn. Spillet er tungt inspirert av 80-tallet, og oser av atmosfære.
Vil du vite mer om mekanikkene som hele tiden endres, kan du sjekke ut hele intervjuet i videoen nedenfor, eller bare kaste deg ut i det selv, da det er tilgjengelig på Steam nå.
