Det britiske studioet Pixel Toys er kanskje best kjent for {Warhammer 40,000: Freeblade}, men deres nyeste prosjekt, som nylig har hatt en myk lansering i flere regioner, Warhammer: Age of Sigmar - Realm War, tar det andre Warhammer-universet og byr på et filbasert strategisk kortspill.
Spillet lanseres for fullt om ikke lenge, og vi fikk muligheten til å slå av en prat med David Solari fra Pixel Toys for å lære mer om gameplay, struktur, noen interessante AR-funksjoner og guild-planer.
