Skip to main content
Gamereactor Nyheter Skytorn
Nyheter

Det kommende spillet til Celeste-utviklerne er kansellert

Har du fulgt med det siste året, eller bare på Årets spill-kåringen vår har du garantert fått med deg at Celeste har slått skikkelig godt an, og er for mange årets indiespill, om ikke…
Suzanne Berget 30 desember 2018

Har du fulgt med det siste året, eller bare på Årets spill-kåringen vår har du garantert fått med deg at Celeste har slått skikkelig godt an, og er for mange årets indiespill, om ikke årets spill punktum. Mange har nok derfor gledet seg til å kunne spille Skytorn, et prosedurelt generert Metroidvania som Noel Berry har jobbet med siden 2014.

Dessverre har Noel Berry avslørt i et blogginnlegg (via Dualshockers) at det spillet nå er kansellert.

"I'm going to cut to the important thing first: We're no longer going to be finishing Skytorn. I'll go into the details behind the history of the game, and why we've come to this decision. I'm really sorry for those of you who were excited about this game. We were too. We poured a lot of time, energy, and heart into the project and we're definitely sad it's never going to see the commercial release we were hoping for," står det i innlegget.

En av grunnene til at spillet blir lagt på is er at utviklergjengen slet med å finne gode løsninger på en del designproblemer, og at de ikke helt greide å bestemme seg for hva Skytorn skulle være. Du kan lese mer om spillet og hvorfor det blir kansellert i blogginnlegget til Noel Berry.

Hadde du gledet deg til Skytorn?

Full profil 3 788 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.