Etter at Nvidia introduserte konseptet om Ray Tracing har utviklere kjempet for å få teknologien til å virke i spillene og grafikkmotorene, da den har potensiale til å revolusjonere måten lys og skygger designes i spillbransjen.
Epic Games kunne under sin store GDC-konferanse løfte sløret for metoden de har brukt for å implementere Ray Tracing i Unreal Engine 4.22-oppdateringen.
De har demonstrert via en animert sekvens ved navn Troll, som er ganske vakker rent dramaturgisk, og naturligvis nydelig å se på. Det blir faktisk en slags interaktiv animert kortfilm med Oscar-vinner Alicia Vikander i hovedrollen.
Ikke bare Unreal Engine, men også CryEngine og Unity vil benytte seg av Ray Tracing. Dessuten kjører demonstrasjonen fra et enkelt 2080TI-grafikkort.