Skip to main content
Nyheter

Det har vært en utfordring å få Ancestors: The Humankind Odyssey finansiert

Skaperen av Assassin's Creed, Patrice Désilets, har i årevis jobbet på det ambisiøse spillet Ancestors: The Humankind Odyssey, som er et spill som forteller historien om menneskerasens utvikling, nemlig hvordan aper gradvis blir mer…
Silje Marie Ruud Slette 7 august 2019

Skaperen av Assassin's Creed, Patrice Désilets, har i årevis jobbet på det ambisiøse spillet Ancestors: The Humankind Odyssey, som er et spill som forteller historien om menneskerasens utvikling, nemlig hvordan aper gradvis blir mer intelligente og lærer mer om omgivelsene i Afrika for mange tusen år siden.

Det er ikke som et spill man har prøvd før, og nettopp derfor har det vært vanskelig å få det finansiert. Dette avslører Désilets nå i et intervju med GamesIndustry.

"JF and I spoke to 45 people before somebody finally said yes. To start a business, you have to be willing to receive a lot of nos, but the first yes is what starts it all. Out of the four years it took to build Ancestors, those first two years was building a studio while making a game. We started with six guys coming to my place every Tuesday. Then we eventually got a little bit of money, and then I eventually could say: 'Panache exists, f**k it.'

Spillet kommer den 27. august på PC, og i desember på PS4 og Xbox One.

Full profil 11 142 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.