Skip to main content
Gamereactor Nyheter Rocket League
Nyheter

Slik blir Rocket League etter at lootboksene fjernes

I august kunne Psyonix kunngjøre at de vil fjerne lootbokser fra Rocket League i desember, og erstatte med et nytt system de ikke ønsket å snakke mer om da. Med bare to måneder til…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 2 oktober 2019

I august kunne Psyonix kunngjøre at de vil fjerne lootbokser fra Rocket League i desember, og erstatte med et nytt system de ikke ønsket å snakke mer om da. Med bare to måneder til desember er de klare for å fortelle mer.

Utviklerne skriver i en blog at lootboksene i Rocket League erstattes av et såkalt Blueprint-system. Dette går enkelt og greit ut på at du vil kunne belønnes med konsepttegningene til etter å ha fullført en kamp. Om tingen ser kul ut kan du deretter bruke penger på å lage tingene, og dermed kunne bruke den.

Desemberoppdateringen vil også introdusere en Item Shop. Her vil vi få kjøpe en rekke nye gjenstander og legacy Crate-innhold. Valutaen du betaler med vil være såkalte Credits, den nye premium-valutaen som erstatter de nåværende nøklene. Nærmere informasjon om butikken vil offentliggjøres de neste månedene

Det er jo uansett flere av dere som nok vil ha nøkler når oppdateringen kommer, og disse vil automatisk konverteres til Credits den første gangen du logger inn etter å ha lastet den ned. Dette gjelder også lootboksene du eventuelt har igjen.

Om du uansett har lyst til å åpne noen lootbokser kan du glede deg til torsdag, for da slippes en ny utgave kalt Vindicator Crate. Denne siste lootboksen vil inneholde den nye Sentinel Battle-Car og Neuro-Agitator Goal Explosion. Du kan se bilde av førstnevnte nederst.

Oppdateringen vil også gjøre slik at du ikke kan bytte ting du har betalt for i Trade-In. Fra og med desember vil du tydeligvis bare kunne bruke gratis innhold her, men nærmere informasjon om dette vil komme nærmere lansering.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.