Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft vil ha Xbox Play Anywhere på PC, Xbox One og Xbox Scarlett

Microsoft har ikke akkurat gjort mye som har irritert oss forbrukere de siste årene, så det bør vel ikke overraske nevneverdig at de har spennende planer når den neste generasjonen starter neste høst også.…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 19 november 2019

Microsoft har ikke akkurat gjort mye som har irritert oss forbrukere de siste årene, så det bør vel ikke overraske nevneverdig at de har spennende planer når den neste generasjonen starter neste høst også.

Vi visste jo allerede at planen er at Xbox Scarlett skal støtte alt av både spill, kontrollere, tilbehør og alt annet som finnes på Xbox, Xbox 360 og Xbox One, men nå har Phil Spencer også spesifisert at denne støtten også gjelder muligheten til å spille det man har på tvers av Microsofts plattformer. Ifølge Stevivor ønsker Spencer nemlig også at alle spillene deres skal bli en del av Xbox Play Anywhere-programmet:

"That's our goal. Our goal for our first-party games is that your entitlements will be cross-generation and your Achievements will move effectively with your save game because that's where they stand. [Xbox] 360 to One shouldn't have been [two self-contained silos] either. We talked about how important digital was going to be this generation, and yet we didn't move the digital purchases that you'd made on 360 seamlessly over to Xbox One. I always thought that was a miss."

Dermed høres det ut som om alle spill fra Xbox Game Studios og forhåpentligvis noen andre også vil kunne spilles på både Xbox One, Xbox Scarlett og PC om de er tilgjengelige på alle tre og du har kjøpt den ene utgaven.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.