Skip to main content
Gamereactor Nyheter Need for Speed Heat
Nyheter

Need for Speed-serien går tilbake til Criterion mens Ghost sliter

Britiske Criterion er nok mest kjent som skaperne av Burnout-serien og det kule skytespillet Black, men de siste sju årene har utviklerne måtte nøye seg med å hjelpe til med utviklingen av Star Wars…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 12 februar 2020

Britiske Criterion er nok mest kjent som skaperne av Burnout-serien og det kule skytespillet Black, men de siste sju årene har utviklerne måtte nøye seg med å hjelpe til med utviklingen av Star Wars Battlefront- og Battlefield-spillene. Dette er det nå slutt på.

Electronic Arts har nemlig bestemt seg for å gjøre massive omstruktureringer i Ghost Games, det svenske studioet som har hatt hovedansvaret for Need for Speed-serien de siste sju årene. Studioet vil nå gå tilbake til å hete EA Gothenburg og bare være et støttestudio for andre utviklere under EA-paraplyen. Slikt betyr selvsagt at enkelte roller ikke er nødvendige der lenger, så selv om mange av de ansatte har fått tilbud om jobb i andre EA-studioer skal minst tretti jobber være i fare.

Heldigvis er det ikke bare triste nyheter, for Need for Speed-serien skal selvsagt ikke legges på is av den grunn. Som overskriften allerede har avslørt er det nemlig Criterion som nå har fått ansvaret for å lage Need for Speed-spill igjen. Det skal visstnok være to hovedgrunner til dette. For det første er det fortsatt mange i studioet som er eksperte innen bilspill, og for det andre er det lettere å tiltrekke seg nye utviklere i England enn Sverige. Forhåpentligvis bringer dette et friskt pust til serien mange mener har slitt i mange år allerede.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.