Skip to main content
Gamereactor Nyheter Bright Memory: Infinite
Nyheter

Bright Memory: Infinite viser hvor mye én person kan gjøre

Når man hører at et spill er utviklet av én person tenker man som regel på små, pikselerte eller mindre realistiske spill. Kanskje er det derfor Microsoft bestemte seg for å åpne dagens Inside…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 7 mai 2020

Når man hører at et spill er utviklet av én person tenker man som regel på små, pikselerte eller mindre realistiske spill. Kanskje er det derfor Microsoft bestemte seg for å åpne dagens Inside Xbox med FYQD Personal Studio sitt prosjekt.

Zeng Xiancheng viser nemlig akkurat hvor pent et spill kan være selv når det i hovedsak bare er skapt av han i Bright Memory: Infinite. Det er ikke bare realismen som frister heller. Med klipp og lovnader om romkamper, muligheten til å bruke fremtidsrettede våpen mot overnaturlige samuraier og kule måter å blande ting på er det verdt å plante prosjektet på radaren.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.