Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo Infinite
Nyheter

Halo Infinite ser ut til å ha mistet 95% av spillerne på PC

Halo Infinites multiplayer-del er en live service, så kontinuerlig aktivitet fra lojale spillere er avgjørende for spillets videre suksess. Men noe tyder på at i hvert fall PC-spillerne har begynt å bli lei av…

Halo Infinites multiplayer-del er en live service, så kontinuerlig aktivitet fra lojale spillere er avgjørende for spillets videre suksess. Men noe tyder på at i hvert fall PC-spillerne har begynt å bli lei av å vente på den første sesongen, som skal lanseres i mai.

Som YouTube-brukeren YongYea sier i sin nyeste video, så har PC-versjonen mistet omtrent 95% av spillerne siden lanseringen, via et fall fra over 256 000 samtidige spilere online til cirka 10 000 de siste par døgnene.

Du kan selv se disse tallene blant annet via SteamCharts, hvor fallet kan ses fra de førnevnte 256 000 i november til 62 000 i januar og til slutt 21 235 som "peak" i løpet av de siste 30 dagene.

Naturligvis er det en fast og forventet del av syklusen at det vil komme mange spillere idet nytt innhold tilføyes, for så at det skjer et kontinuerlig fall. Vi vet ikke hvordan det står til med Xbox-versjonen.

Full profil 11 142 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.