Skip to main content
Gamereactor Nyheter State of Decay 3
Nyheter

State of Decay 3 har filmatiske sekvenser

Det avsløres også på LinkedIn at det er "samarbeid på tvers av animasjonsteknologi og animasjonsteknologiinitiativer på tvers av XGS".
Jonas Mäki Editor Sweden 31 januar 2023

De to første State of Decay-spillene var begge ganske enkle zombie-overlevelsestitler som aldri imponerte på teknologiavdelingen og manglet filmatiske sekvenser, men kort tid etter utgivelsen av State of Decay 2 ble Undead Labs kjøpt av Microsoft.

Da State of Decay 3 ble annonsert for nesten 3 år siden fikk vi se en filmatisk CGI-trailer som så fantastisk ut, og det virker som om denne typen presentasjon og fortelling er noe vi også bør forvente av selve spillet. Twitter-brukeren Idle Sloth har lagt merke til at Senior Cinematic Artist Alan Diekfuss avslører på LinkedIn at " filmatiske sekvenser i spillet" er noe han for tiden jobber med.

Idle Sloth påpeker også at direktør for animasjons- og animasjonsteknologi Simon Sherr skriver på LinkedIn:

"Utvikling av et nytt Microsoft-studio under Undead Labs i Orlando Fl, Regi animasjon og animasjonsteknologi i UE5 for Microsoft XGS Undead Labs "State of Decay 3" og fremme samarbeid på tvers av studioanimasjonsteknologi og animasjonsteknologiinitiativer på tvers av XGS."

I utgangspunktet virker det som om vi bør forvente at Undead Labs hever listen ganske mye for State of Decay 3 når det gjelder filmklipp og animasjoner i spillet. Dessverre har vi fortsatt ingen anelse om når spillet forventes å bli utgitt, men forhåpentligvis er det ikke så langt unna med tanke på at det ble avslørt i 2020.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.