Skip to main content
Gamereactor Nyheter Hi-Fi Rush
Nyheter

Hi-Fi Rush fikk sin popularitet internt på Bethesda før utgivelsen

Spillet var like mye en hit internt som det viser seg å være eksternt.
Alex Hopley Editor UK 1 februar 2023

Hi-Fi Rushs regissør John Johanas har nylig sagt at spillet som tok verden med storm i forrige uke viste seg å være enormt populært internt på Bethesda først.

Ifølge Johanas, som snakket med IGN, var beslutningen om å slippe spillet uten en stor markedsføringskampanje i stor grad på grunn av den interne suksessen. På grunn av at Tango Gameworks for det meste er kjent som en skrekkutvikler, syntes det igjen å være mer fornuftig bare å slippe det uten å lage noe oppstyr.

Game Pass var også en stor faktor, da det tillot spillere å prøve tittelen uten å betale full pris for det. "There's this weird sort of viral positivity to this just playing this game," sa Johanas. "And Game Pass just felt like an excellent opportunity to let something...lose that skepticism immediately by just playing it and people just talking about it."

Mange mennesker har hatt glede av Hi-Fi Rush siden det ble utgitt, så det ser ut til at overraskelseslanseringen av spillet fungerte utrolig bra, da det tillot et publikum å bygge sin egen hype mens de spilte spillet.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.