Skip to main content
Gamereactor Nyheter Final Fantasy XV
Nyheter

Å gjøre hele Final Fantasy XV åpent hadde fått store følger

Da Hajime Tabata i august kunne avsløre at bare halvparten av Final Fantasy XV ville være åpen verden, sa han at de fryktet spillere ville bli lei av den enorme friheten mot slutten. Nå…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 15 februar 2017

Da Hajime Tabata i august kunne avsløre at bare halvparten av Final Fantasy XV ville være åpen verden, sa han at de fryktet spillere ville bli lei av den enorme friheten mot slutten. Nå kan han dog røpe at det også var andre ting som påvirket valget.

I månedens Game Informer kan han avsløre at å gjøre andre halvdel åpen også ville fått store konsekvenser. Det ville nemlig ut ifra deres beregninger doblet både kostnadene og utviklingstiden av spillet. Dette var selvsagt med på å virkelig fastsette planen de allerede vurderte å utføre med å gjøre spillet mer lineært mot slutten.

Liker du hvordan spillet blir mer lineært, eller skulle du gjerne sett hele spillet være åpent?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.