Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Alone in the Dark

Nå som en ekte cliffhanger
Bernt Erik Sandnes 3 mai 2006

Det ser ut til at Atari's siste grøsserspill Alone in the Dark ikke bare er enda en skremmende reise gjennom dystre korridorer, men også er tenkt som en slags cliffhanger med avsnitt av 30-40 minutters varighet som ender i et brak og naturligvis på kanten av stolen. David Nadal, som er producer på spillet forklarer ideen slik:

"Vårt nye format for Alone in the Dark gir mye mer tempo og flere nervepirrende episoder, hvilket får spillere til å sitte limt til skermen for å følge med i den mystiske historien rundt Central Park med mer. Du har dårlig tid til å puste lettet ut før neste cliffhanger treffer deg."

Nedenfor er de siste artworks og skjermiser fra spillet som lanseres i slutten av året til PC og Xbox 360, men som også muligvis annonseres til PlayStation 3. Bilde 1-3 er artwork, mens de resterende er in-game.

Her er mer fakta:
Alone in the Dark will provide a thoroughly next-generation experience within a highly detailed, free-roaming, streaming environment featuring a mixture of astonishing real-time physics and full environmental interaction.

Flere nyheter om spillet finner du inn her

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.