Skip to main content
Gamereactor Nyheter Final Fantasy XV
Nyheter

Alt fra nattens Final Fantasy XV-sending

I natt hadde Square Enix årets første Active Time Report, og de leverte som lovet en god del informasjon om Final Fantasy XV. Her har dere noen av detaljene vi fikk: Magisystemet: • Ildmagi…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 31 januar 2016

Lucis og Niflheim:

I natt hadde Square Enix årets første Active Time Report, og de leverte som lovet en god del informasjon om Final Fantasy XV. Her har dere noen av detaljene vi fikk:

Magisystemet:

• Ildmagi vil skade og spre seg både blant karakterer og omgivelsene. Du vil altså kunne skade turkammeratene dine om du er uforsiktig.

• Været vil dog kunne påvirke hvordan flammene sprer seg, og hvor raskt de slukkes. For eksempel vil selvsagt regn slokke flammene veldig raskt. Etter at flammene har slukket vil det ta en stund til miljøet er tilbake til normalt.

• Det finnes også andre magityper i spillet, men det er ilden som står i fokus. Allikevel vil de andre typene også påvirke enkelte elementer. Noen av eksemplene de snakket om var at elektrisitet blir sterkere om det regner, og is gjør fiendene tregere.

• De ulike magitypene kan du finne spredd utover verdenen, og skal du bruke dem må du legge vekk våpenet ditt.

• De to plassene bruker to ulike militære taktikker. Lucis fokuserer på magi, mens Niflheim prioriterer teknologi og moderne våpen.

• En av karakterene vi blir introdusert for en den kvinnelige dragoonen Aranea Highwind. Hun er lederen av Niflheims 87-ende flybataljon.

Mekanikker:

• Både kameraet og brukergrensesnittet skal være forbedret siden Episode Duscae. Nå skal kameraet blant annet være bedre til å stille seg inn etter bevegelsene dine slik at du slipper å kontrollere det så mye som demoen ofte krevde.

• Mange mekanikker vi fikk prøve i demoen må låses opp i selve spillet.

• En av de nye mekanikkene de snakket om var "Fourth combo". Her gir du en kommando til en av de andre, kameraet som inn på vedkommende mens handlingen utføres, for så å gå tilbake til Noctis igjen.

• De ulike karakterene har ulike egenskaper. Gladio er god på luftangrep, Igni kan skape warp-portaler og Prompto har nødbluss. Sistnevnte kan blant annet skremme bort skapninger som ikke liker lys.

• Spillet kan nærmest spilles gjennom fra start til slutt, og de har nå startet arbeidet med å optimalisere PC-utgaven for konsollene.

• Vi vil få en ny demo. Denne gangen vil vi kontroller en yngre Noctis, og den er ment å gjøre oss bedre kjent med spillets univers. Så selv om vi får prøve oss på litt flere slåsskamper ligger fokuset på andre aspekter.

• Denne demoen, lanseringsdatoen og mer vil de snakke mer om på den kommende konferansen som holdes klokken 04:00 den 31. mars. Det eneste de ønsket å spesifisere i natt var at spillet fortsatt vil lanseres samtidig i statene og her til lands.

Sammen med denne informasjonen fikk vi også et klippet som viser turkammeratene som sniker seg gjennom Niflheims base. Du ser videoen her:

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.