Skip to main content
Gamereactor Nyheter Death Stranding
Nyheter

Alt om musikken og lyden i Death Stranding fra Ludvig Forssell

Eirik har vært så heldig å få snakke med Kojima Productions' komponist og "Audio Director" om Metal Gear-lyder som nesten havnet i spillet, hvordan BB's Theme ble til og mer.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 12 april 2020

Si hva du vil om Death Stranding, men de fleste kan vel være enige om at musikken og lyddesignet er meget bra. Det mener i alle fall jeg, og i kjent stil ble bare nysgjerrigheten min altfor stor etter å ha opplevd dette, noe som førte til at jeg bare måtte mase på hyggelige folk hos Sony og PlayStation i håp om å få snakke med nøkkelpersonen bak det hele; komponisten og Kojima Productions' "Audio Director"; Ludvig Forssell. De ga til slutt etter, og dermed sitter vi nå igjen med dette over femti minutter lange intervjuet hvor svensken snakker om hvordan musikken og lydene i Death Stranding ble laget, at spillet nesten hadde en ikonisk Metal Gear-lyd og mer.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.