Skip to main content
Gamereactor Nyheter Quake Champions
Nyheter

Alt om Quake Champions

Vi møtte studiosjef Tim Willits fra Id Software, og han kunne åpne seg på vid gap om alt som handler om Quake Champions - dette konkurranserettede, arena-aktige, "ikke et MOBA"-spillet med helter i hovedrollen.…
Tor Erik Dahl 7 juli 2016

Vi møtte studiosjef Tim Willits fra Id Software, og han kunne åpne seg på vid gap om alt som handler om Quake Champions - dette konkurranserettede, arena-aktige, "ikke et MOBA"-spillet med helter i hovedrollen. Samtalen gikk fra ingen loadouts, tradisjonelle bevegelser og kartdesign til tilgjengelighet, matchmaking, 120 bilder i sekundet, samarbeidet med Saber, PC-fokus og potensielle forretningsmodeller.

Kort fortalt får du vite det meste du trenger å vite om Quake Champions i dette intervjuet:

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.