Skip to main content
Gamereactor Nyheter Tomb Raider
Nyheter

AMD vil gi oss bedre hår i spill

Tomb Radier blir det første spillet som tar i bruk AMDs nye TRESSFX-tenkologi, som sørger for en langt mer realistisk gjengivelse av Laras hår.
Morten Bækkelund 26 februar 2013

Hår har alltid vært et krevende punkt for spillutviklere, da individuelle hårstrå må skilles fra hverandre for å sikre en realistisk gjengivelse. Denne problematikken er bakgrunnen til en ny type teknologi kalt TRESSFX, som grafikkgiganten AMD nå har presentert.

Av en pressemelding kommer det dessuten frem at PC-versjonen av det nært forestående Tomb Raider vil bli det første spillet som tar ibruk disse avanserte håreffektene.

Det er vanskelig å skulle beskrive med ord hvor stor forskjell TRESSFX vil ha å si for opplevelsen. Heldigvis har AMD lagt med en rekke bilder der de viser forskjellen med og uten TRESSFX-hår.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.