Skip to main content
Nyheter

Amy Hennig sier at Star Wars-spillet hennes var et spill om en gruppe av hovedpersoner

Visceral Games og Uncharted-skaper Amy Hennig jobbet i lang tid på et stort Star Wars-spill som bar kodenavnet "Project Ragtag". Vi vet allerede at spillet handlet om en gruppe av banditter som skulle gjennomføre…

Visceral Games og Uncharted-skaper Amy Hennig jobbet i lang tid på et stort Star Wars-spill som bar kodenavnet "Project Ragtag". Vi vet allerede at spillet handlet om en gruppe av banditter som skulle gjennomføre et røveri. Men nå forteller Hennig mer om spillet.

I en liten forsmak på den neste episoden av IGN Unfiltered forteller Amy Hennig at hennes visjon for spillet lett kunne sammenliknes med Indiana Jones' samlede eventyr, men at i stedet for å følge én sentral hovedperson, så handlet det om en gruppe av hovedpersoner sammen.

"You look at Indiana Jones, he's the protagonist. The other characters are side characters. They're important, but they're not co-protagonists. In Star Wars, those are ensemble stories, all of them. If you didn't do that in a Star Wars game that was meant to feel like a Star Wars movie, something would feel off and you wouldn't know what it was."

Prosjektet ble dog desserre avsluttet, og det samme gjorde Visceral Games. Eiendelene endte hos EA Vancouver, hvor det også ble avsluttet.

Full profil 11 142 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.