Skip to main content
Gamereactor Nyheter Assassin's Creed Shadows
Nyheter

Assassin's Creed Shadows sitt kart er like stort som Assassin's Creed Mirage

Ikke forvent at dette skal være et massivt viltvoksende RPG som Odyssey, da.
Alex Hopley Editor UK 13 juni 2024

Det ser ut til at Assassin's Creed holder seg til mindre, mer detaljerte kart i fremtiden, ettersom Assassin's Creed Shadows følger det nye mønsteret satt av Assassin's Creed Mirage, med fokus på et mindre kart med mer å gjøre i det.

Det var i det minste det spillregissør Charles Benoit fortalte oss i intervjuet vårt etter Ubisoft Forward-presentasjonen. "Jeg vil si at det er rundt kartet til Mirage," sa Benoit. "Den store forskjellen fra det vi gjorde tidligere, er skalaforholdet i verden for å sikre at når vi var i Japan og kom tilbake til Quebec, tenkte vi: OK, fjellene er veldig bratte. Slottene er så store. Hvis vi virkelig vil føle det, må vi endre skalaforholdet slik at vi får et større fotavtrykk på alle disse stedene."

"Så det alltid føles som om det er gigantisk. For å gjøre det mer troverdig på en måte. Det er en av de store forskjellene sammenlignet med det vi gjorde tidligere," fortsatte han.

Dette kolliderer litt med det vi har hørt fra et VGC-intervju der den assisterende spilldirektøren sa at kartet ville være omtrent på størrelse med det i Assassin's Creed: Origins. Vi får se selv når spillet lanseres den 15. november.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.