Skip to main content
Gamereactor Nyheter Baldur's Gate III
Nyheter

Baldur's Gate IIIs romansescener fikk noen Larian-utviklere til å føle seg ukomfortable

Det er gøy å ligge med tentakelmonsteret, men vi kan ikke forestille oss å være den som koder det inn.
Alex Hopley Editor UK 3 mai 2024

Baldur's Gate III gir spillerne mange muligheter til å interagere med NPC-ene rundt seg, og som i alle karakterfokuserte rollespill kan du selvfølgelig også ha romanser med mange av dem. Larian lar deg virkelig slå deg løs med alt fra en mind-flayer med tentakler til en mann i form av en bjørn.

På et PC Gamer-rundbord snakket Larian-sjef Swen Vincke om effekten disse scenene hadde på utviklerne. "Internt i studioet var det noen mennesker som følte seg ukomfortable," sa han. "Vi sa: Det er et modent spill, ikke sant? Vi skal behandle det som det du ville sett på TV. En serie jeg ofte refererer til var American Gods, som jeg synes var veldig godt gjort [i hvordan] den behandlet modne temaer og fantasy-miljøer. Du kan gjøre virkelig sprø ting og likevel forholde deg til det. Det var alltid smakfullt gjort."

"Jeg mener, den berømte bjørnescenen - det var egentlig et ekorn som ikke så. Resten var et fantasiteater. Du fylte det inn, vi gjorde ikke det!"

I rettferdighetens navn må det sies at Baldur's Gate III, til tross for all kritikken det har fått for å være grafisk, blir mange av romansescenene ofte klippet bort til svart før det blir skikkelig hett. Det finnes noen unntak, men ellers føles det som om den har en mer moden tilnærming til romansescenene.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.