Skip to main content
Gamereactor Nyheter Battlefield: Hardline
Nyheter

Battlefield: Hardline får støtte for AMD Mantle

AMD har ambisjoner om å utfordre Microsoft og deres veletablerte DirectX-verktøy med et nytt rammeverk for grafikkort kalt Mantle. Et av de første spillet som fikk støtte for Mantle var Battlefield 4, og mange…
Morten Bækkelund 4 mars 2015

AMD har ambisjoner om å utfordre Microsoft og deres veletablerte DirectX-verktøy med et nytt rammeverk for grafikkort kalt Mantle. Et av de første spillet som fikk støtte for Mantle var Battlefield 4, og mange ble derfor skuffet og overrasket da betaen til Battlefield: Hardline, som tross alt kjører på samme spillmotor, manglet Mantle-støtte fullstendig.

Nå har imidlertid AMD bekreftet at dette på ingen måte betyr at fullversjonen vil preges av de samme manglene. Snarere tvert imot skriver de at Battlefield: Hardline vil få full støtte for Mantle ved siden av Directx, men det er fortsatt uklart om dette vil være på plass helt fra lanseringsdagen den 19. mars.

Leser man videre oppdager man også at AMD jobber med en 450 sider lang programmeringsguide til Mantle, som å stimulerer til mer bruk av den unge APIen deres av flere utviklere i fremtiden. De lover også at Mantle tilbyr bedre ytelse enn majoriteten av konkurrenten deres, og at de jobber med å kunne tilby løsningen til stadig flere spillskapere. Tror du Mantle kan utkonkurrere DirectX, eller er Microsofts grep om bransjen for sterkt?

Ved siden av PC-versjonen kommer Battlefield: Hardline også til Playstation 4, Xbox One, Playstation 3 og Xbox 360.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.