Skip to main content
Gamereactor Nyheter Battlefield 1
Nyheter

Battlefield-annonseringen avslørt, mens Dice hinter til mer

Her trodde vi nesten at kveldens Battlefield-annonsering ville holde seg relativt hemmelig, men det bestemte Microsoft seg for å gjøre noe med. NeoGAF-brukeren josecitoxnyo var nemlig inne på Xbox Live, og tok dette bildet.…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 6 mai 2016

Her trodde vi nesten at kveldens Battlefield-annonsering ville holde seg relativt hemmelig, men det bestemte Microsoft seg for å gjøre noe med.

NeoGAF-brukeren josecitoxnyo var nemlig inne på Xbox Live, og tok dette bildet.

Vi har tatt oss friheten å fikse litt på bildet.

Det er tydelig at ryktene om setting første verdenskrig-settingen i alle fall er delvis sanne. Dice bestemte seg nemlig for å erte litt på Twitter. Da en bruker bemerket at dette helt klart ville finne sted i fortiden svarte de:
"You'll learn whether it's set in the past in the very near future, Mars. You'd better be present for this one."
Denne gangen velger vi å ikke oversette det de svarte siden det kan fort kan gi sitatet en annen betydning. Det vi må legge merke til i svaret er hvordan de både nevner fortid, nåtid og fremtid. Kan dette være deres måte å hinte til at spillet vil utspille seg over flere tidsperioder?

En Reddit-bruker bestemte seg også for å dele et bilde av markedsføringskampanjer fra spillet.

Plakatene hevder at EA fortsetter trenden med å ikke videreføre tallrekkene i spillene sine, og denne gangen har gått for å kalle spillet Battlefield 1. Samtidig vil spillet tilsynelatende lanseres 18. oktober.

Vi vet ikke med dere, men vi gleder oss til å se den offisielle annonseringen i kveld.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.