Skip to main content
Gamereactor Nyheter Assassin's Creed: Unity
Nyheter

Bedre flyt i Assassin's Creed: Unity til Xbox One

Det var mange som reagerte negativt da det ble klart at Assassin's Creed: Unity skulle få samme oppløsning og bildeoppdatering på Xbox One og Playstation 4. Nå har spillet vært ute i to dager…
Tor Erik Dahl 13 november 2014

Det var mange som reagerte negativt da det ble klart at Assassin's Creed: Unity skulle få samme oppløsning og bildeoppdatering på Xbox One og Playstation 4. Nå har spillet vært ute i to dager i USA, og Digital Foundry har sammenlignet de to versjonene for å se om Ubisoft har holdt ord. Resultatet vil nok overraske mange, for Assassin's Creed: Unity flyter bedre på Xbox One til tross for at begge versjonene er i 900p. Det er spesielt i de krevende situasjonene at Playstation 4 dupper ned mot 20 bilder i sekundet, mens Xbox One holder seg rund 25.

Digital Foundry skriver at de ikke vet hvorfor det er slik, men de gjør et forsøk på å forklare i påvente av deres fulle analyse hvor også PC-versjonen er inkludert:

"We know that the Microsoft hardware has more CPU time available, and that animation and AI tend to stress processor hardware heavily. The sheer volume of objects on-screen means that the CPU is working overtime in order to prepare the draw-call data for the graphics hardware. There's also the possibility that the Microsoft compiler may be producing more efficient code than its Sony equivalent"

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.