Skip to main content
Gamereactor Nyheter Call of Duty 2
Nyheter

Beskutte skjermiser fra Call of Duty 2

Utvikleren Infinity Ward ligger ikke på latsiden og har igjen sendt oss en fet bunke med beskutte skjermiser fra deres oppfølger til Call of Duty. Spill nummer to tar oss med til sandstormfyllte områder…
Bernt Erik Sandnes 16 mai 2005

Utvikleren Infinity Ward ligger ikke på latsiden og har igjen sendt oss en fet bunke med beskutte skjermiser fra deres oppfølger til Call of Duty. Spill nummer to tar oss med til sandstormfyllte områder i Nord Afrika til dunkle omgivelser i Russland. Infinity Ward lover oss en helt ny AI og vi vil i aller høyest grad få en spennende opplevelse.

Call of Duty 2 lanseres til PC i slutten av året og her er litt mer om spillet:
* Call of Duty 2 lets players experience four individual soldier stories as they overcome insurmountable odds in multiple campaigns. Players have the freedom to follow each of the four storylines through for the ultimate character-driven experience, or they can engage in the historic battles chronologically for quick hitting action.
* Infinity Ward, creator of the blockbuster, original Call of Duty, has also expanded the scope of combat to deliver a truly realistic battlefield experience. Squads now have the freedom to take on a variety of mission objectives, on expansive battlefields that allow for multiple paths and the ability to utilize actual combat tactics like outflanking and fire and maneuver capabilities.
* Call of Duty 2’s new engine and A.I. technology set the stage for authentic squad combat and astonishing action. Concealment can be key as battlefield smoke or even deployed smoke grenades cloud visibility. Weather effects such as the dusty sandstorms of North Africa and whiteout blizzard conditions of Russia, for example, will keep soldiers glued to their bunkers. The team has also employed a state-of-the-art Battle Chatter System that brings the action to life as squad-mates bark out context-sensitive updates in real-time to players through an advanced A.I. system

Flere nyheter om spillet finner du inn her

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.