Skip to main content
Gamereactor Nyheter Mass Effect: Andromeda
Nyheter

Bioware gir klar beskjed etter Mass Effect: Andromeda-hets

De siste dagene har internett vært fylt med bilder og gameplayklipp av "mindre gode" animasjoner i Mass Effect: Andromeda etter at spillet ble tilgjengelig for EA/Origin Access-medlemmer. Uheldigvis er det ikke alle som bare…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 19 mars 2017

De siste dagene har internett vært fylt med bilder og gameplayklipp av "mindre gode" animasjoner i Mass Effect: Andromeda etter at spillet ble tilgjengelig for EA/Origin Access-medlemmer. Uheldigvis er det ikke alle som bare har sett litt av humoren i dette. Noen har også bestemt seg for å sende støtende meldinger til utviklerne, og i enkelte tilfeller folk som ikke har en nevneverdig rolle i utviklingen engang.

Denne helgen begynte det nemlig å gå rykter om at det er Allie Rose-Marie Leost som er en av "lead facial animator"-ene for spillet siden hun av en eller annen grunn hevdet det i Twitterprofilen sin. Da dette ble kjent tok det ikke lang tid før en rekke personer begynte å harselere og sende hatmeldinger til henne om det "latterlige" arbeidet hennes. Det hjalp ikke akkurat at hun også er kjent som en cosplayer, noe som selvsagt ble nevnt i mange av meldingene. Problemet er bare at hun faktisk ikke er "lead facial animator" for spillet.

Bioware har nemlig lagt ut denne meldingen:

Nylig ble en tidligere arbeidstaker for EA feilidentifisert til å ha en ledende rolle studioet som jobber med Mass Effect: Andromeda. Disse anklagene er falske. Vi respekterer meningene til spillerne og samfunnet vårt, og tar gjerne imot tilbakemeldinger om spillene våre. Det som dog ikke er akseptabelt er å angripe individer, uansett i hvilken grad de er involvert i prosjektet.

Flynn skriver altså at Leost ikke jobber for EA engang, noe som vel betyr at hun bare prøvde å skryte på seg ting. Leost hadde fjernet den delen av profilen sin før denne meldingen kom, så hun innså nok at det var lurt å ikke ha hevde slikt akkurat nå.

Uansett hva situasjonen er denne gangen kan ikke undertegnede si seg mer enig med Flynn: man bør aldri angripe enkeltpersoner for sine rolle i utviklingen av spill. Sluttproduktet av slike store prosjekter er for det første noe en stor gruppe mennesker har skapt sammen, samtidig som det aldri hjelper å bare sende hatmeldinger til folk. Konstruktiv kritikk takker de aller fleste ja til, mens hatmeldinger hjelper ingen.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.