Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Bizarre Creations gir tvilerne svar på tiltale

I forrige uke sente Bizarre Creations ut et screenshot fra deres kommente bilspill Project Gotham Racing 3 til Xbox 360. Fans og skeptikere verden over avskrev dog hurtig påstandene om at screenshotet var ingame,…
Per Skøien 30 juni 2005

I forrige uke sente Bizarre Creations ut et screenshot fra deres kommente bilspill Project Gotham Racing 3 til Xbox 360. Fans og skeptikere verden over avskrev dog hurtig påstandene om at screenshotet var ingame, og mente det var et fotografi. Men det er ikke tilfellet, og Bizarre Creations vil hjertens gjerne vise verdens skeptikere at spillet faktisk bli så flott.

Derfor ble utviklerens offesielle hjemmeside forleden oppdatert med nye screenshots både i wireframe og med overflater på, slik at verdens mange tvilere skulle få ro i sinnet.

En talsmann for utvikleren sa bl.a. følgende:

"Initially, people claimed it was just a photograph! I think people have pretty much come to the correct conclusion now though - this is what people can genuinely expect from the next generation of video games. Some people also claimed that we only showed this particular building because it's our most impressive. That's simply not true... and I wanted to work out a way to prove it to you. So as I wandered over to Chris's desk to get this wire-frame shot I decided that I would ask him to grab whatever was on his screen at that particular moment."

Og han fortsetter:

" Yes, it is possible to get all areas of the game that need it up to this level of detail - that’s what you get for 2 years work with up to 35 artists here at Bizarre, plus additional help from outsourcing companies! Some areas (ie. those with simple buildings in real life) won’t be as detailed, but where buildings are that complex, the game will be that complex too."

Nederst er de fire screenshotsene fra det kommende Project Gotham Racing 3 i både wireframe og med overflater på. Spillet forventes på gaten i forbindelse med lanseringen av Xbox 360.

Full profil 121 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.