Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Blandede Microsoft-tall for siste kvartal

Til tross for at unormalt mange tall viser en nedgang, inkludert Xbox, overgikk Microsoft fortsatt forventningene.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 januar 2023

De fleste prognosene hadde pekt mot et mer blandet kvartal for Microsoft i perioden oktober-desember, og slik ble det. Sammenlignet med samme kvartal i 2021 falt PC-salget med 16%, noe som selvfølgelig også påvirket Windows negativt.

Salget av såkalte "Devices" (inkluderer Surface og HoloLens) imponerte ikke, og falt så mye som 39% sammenlignet med samme kvartal i 2021. Xbox gikk heller ikke bra, med salg av spill og maskinvare som var ned 13%, mens Game Pass økte antall abonnenter (uten at et nytt tall ble avslørt, tør vi håpe vi får dette i kveld i løpet av Developer_Direct)).

Men det var også positive ting i rapporten, og disse inkluderer nettskyen og Azure-serverne som vokste med 18-31%. Det var også store økninger for både Office og LinkedIn. Totalt sett økte Microsofts inntekter med 2% sammenlignet med Q4 2021, som var mer enn markedet forventet, og aksjen tok følgelig et hopp på 5% oppover i ettertidshandel. Microsoft tjente en total nettoinntekt på 16,4 milliarder dollar i perioden oktober-desember (til sammenligning betaler Microsoft 69 milliarder dollar for Activision Blizzard).

Til slutt fortjener det å bli påpekt at fjerde kvartal 2021 var Microsofts beste noensinne, og de solgte en enorm mengde PC-er og konsoller i løpet av denne perioden, forsterket av utgivelsen av både Forza Horizon 5 og Halo Infinite (for å bli sammenlignet med bare Pentiment i samme periode i 2022).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.