Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Blir PlayStation 4 bakoverkompatibel?

Jubelen sto i taket da Microsoft avslørte at Xbox One ville bli bakoverkompatibel med Xbox 360-spill på E3-messen i 2015, og siden den gang har selskapet skrytt av hvor ofte folk spiller disse spillene…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 6 mars 2018

Jubelen sto i taket da Microsoft avslørte at Xbox One ville bli bakoverkompatibel med Xbox 360-spill på E3-messen i 2015, og siden den gang har selskapet skrytt av hvor ofte folk spiller disse spillene på den nyeste konsollen sin. Derfor er det kanskje ikke så rart at mange har etterlyst den samme funksjonen på PlayStation 4. Sony har på sin side vært ganske tause om muligheten for å kunne spille vanlige PlayStation 3-spill på PS4, noe som har ført til en del frustrasjon. Det kan virke som om selskapet har fått med seg dette.

Nå har Mark Cerny, systemarkitekten av PS4, nemlig fått patent på noe som har en beskrivelse som flere av dere vil synes er interessant:

"Aspects of the present disclosure are related to execution of a computer application on a computer system. In particular, aspects of the present disclosure are related to a system or a method that provides backward compatibility for applications/titles designed for older versions of a computer system."

Nå er ikke slike patenter så lett å forstå for folk som ikke jobber med det daglig, men kort sagt høres det ut som Sony jobber med å gjøre noe bakoverkompatibelt. Uheldigvis nevner ikke patentet noe om PlayStation 4, så her er det mye rom for spekulasjon. Er det her snakk om å få PS3-spill til å fungere på PS4, eller er dette for å la PS4-spill fungere på PS5? Det er vanskelig å si siden beskrivelsen i hovedsak snakker om hvordan det kan være vanskelig å få kodingen i gamle spill til å fungere på maskinvarer med bedre CPU og oppbygning. Samtidig er det viktig å nevne at slike store selskaper søker om flerfoldige patenter det aldri kommer noe ut av, men det aner meg at flere ønsker at denne blir en realitet.

Hvor viktig er bakoverkompatibilitet for deg?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.