Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Carmack er ikke redd for Facebook

Det har stormet rundt Oculus VR etter at det ble kunngjort at Facebook har kjøpt opp selskapet. Den første til å si ifra var Minecraft-skaperen Marcus Persson, som valgte å boikotte VR-brillene på grunn…
Tor Erik Dahl 31 mars 2014

Det har stormet rundt Oculus VR etter at det ble kunngjort at Facebook har kjøpt opp selskapet. Den første til å si ifra var Minecraft-skaperen Marcus Persson, som valgte å boikotte VR-brillene på grunn av misnøye med oppkjøpet.

Nå har Id Software-grunnlegger og teknisk sjef hos Oculus VR, John Carmack kommentert et blogginnlegg av Peter Berkman. Bloggen er en reaksjon på det forfatteren selv mener er feilrettet kritikk mot Oculus VR-oppkjøpet. Han skriver at fremfor å bekymre seg for reklame eller mangel på gode spill, burde man heller være bekymret for innsamling av data og et potensielt informasjonsmonopol.

Carmack skriver i kommentarfeltet at han forstår folks bekymring, men samtidig legger han vekt på at et prosjekt som Oculus Rift trenger en stor aktør i ryggen for å nå ut til massene. Han var derimot litt overrasket over at det var akkurat Facebook som endte opp på eiersiden:

- Honestly, I wasn't expecting Facebook (or this soon). I have zero personal background with them, and I could think of other companies that would have more obvious synergies. However, I do have reasons to believe that they get the Big Picture as I see it, and will be a powerful force towards making it happen. You don't make a commitment like they just did on a whim.

Det kan tyde på at det hele gikk rimelig fort, for som Carmack selv sier:

- I wasn't personally involved in any of the negotiations -- I spent an afternoon talking technology with Mark Zuckerberg, and the next week I find out that he bought Oculus.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.