Skip to main content
Gamereactor Nyheter Doom 3
Nyheter

Carmack skriver om Doom 3

Kildekoden må endres før offentliggjøring
Morten Bækkelund 18 november 2011

Id Software-sjef John Carmac har ved flere anledninger forklart at han ønsker å offentliggjøre kildekoden fra actionspillet Doom 3, slik at andre kan ta den i bruk til større eller mindre prosjekter.

Angivelig skal kildekoden være klar for å bli vist frem, men da advokatene fra Creative Labs gikk gjennom koden så de seg nødt til å si stopp.

Årsaken til at Creative Labs er inne i bildet er fordi Doom 3 benytter seg av en unik skyggeleggingsteknologi, en teknologien som er patentert av nettopp Creative Labs.

I sin avtalen med selskapet fikk Carmack klartsignal for å bruke denne teknologien i Doom 3, men advokatene er langt mer skeptiske til å slippe teknologien løs i en offentlig lansering av kildekoden.

Nå ser det imidlertid ut som Carmac er lei av å diskutere med advokatene, og heller tar saken i egne hender. Via Twitter forklarer han nemlig at han har startet arbeidet med å skrive om koden med en annen type skyggeleggingsteknologi, og på den måten akter han å unngå patentproblematikken.

Når den nye kildekoden er klar er ennå uvisst.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.