Gamereactor



  •   Norsk

Medlemsinnlogging
Gamereactor
nyheter
Civilization VII

Civilization VII tester måte å ignorere Ages-systemet på

Du vet, det som Civ VII introduserte i utgangspunktet.

Abonner på vårt nyhetsbrev her!

* Påkrevd felt
HQ

Civilization VII har hatt en tøff start med sin fanbase. Selv om mange 4X-strategispillere var interessert i ideen om et spill som var delt inn i tre tidsaldre, var tidsaldrene ikke helt som de skulle være når det kom til å spille gjennom en kampanje i Civ VII.

Utvikleren Firaxis har tatt dette til etterretning, og i en ny oppdatering på Steam-siden sier teamet at de jobber med en måte å spille gjennom spillet på som én sivilisasjon, i stedet for at du må endre deg for hver tidsalder.

Å bytte sivilisasjoner var ment å være en måte å tilpasse spillestilen din eller ikke føle at en sivilisasjon skulle være sterk på et tidspunkt, men svak på et annet. Men selv om dette eksperimentet med den vinnende Civilization-formelen var dristig, er fansen fortsatt ikke begeistret.

Hvis du fortsatt ønsker å få mer ut av Civilization VII, i samme oppdateringsinnlegg bekrefter Firaxis funksjoner i den kommende oppdateringen 1.3, samt en gratis mengde innhold for spillere som kommer inn i spillet fra 4. november til 5. januar 2026.

Civilization VII

Relaterte tekster

Civilization VIIScore

Civilization VII

ANMELDELSE. Skrevet av Alex Hopley

Kongen av 4X er tilbake, og Alex kan ikke motstå trangen til å spille en runde til.



Loading next content