Skip to main content
Gamereactor Nyheter Clash of Clans
Nyheter

Clash of Clans-utviklerne tjener 15 millioner om dagen!

Supercell, altså utviklerne av strategispillet Clash of Clans til iOS og Android, har fått mye kritikk for måten spillet deres på kynisk vis tvinger deg til å tåle lange ventetider mellom hvert trekk du…
Morten Bækkelund 13 februar 2014

Kilde: The Wall Street Journal.

Supercell, altså utviklerne av strategispillet Clash of Clans til iOS og Android, har fått mye kritikk for måten spillet deres på kynisk vis tvinger deg til å tåle lange ventetider mellom hvert trekk du kan gjøre i spillet, med mindre du velger å åpne lommeboka.

At dette er god butikk for selskapet er det derimot ingen tvil om, da veldig mange åpenbart velger å betale litt ekstra.

Og når vi skriver veldig mange, mener vi fryktelig mange. Faktisk så mange at Supercell håver inn 2,4 milliarder dollar, eller 14,6 millioner kroner, hver eneste dag. Dette har ført til at selskapet nå er verdisatt til over 3 milliarder (18,3 milliarder kroner).

I lys av dette er det ikke så overraskende at selskaper som EA ønsker sin del av kaken med spill som Dungeon Keeper (både EA, Sony og Nintendo går som kjent med underskudd om dagen), men man trenger ikke like trenden likevel.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.