Skip to main content
Gamereactor Nyheter Cyberpunk 2077
Nyheter

Cyberpunk 2077-utvikler innrømmer feil i spillets lineære historie

"Vi vet hvordan vi skal gjøre det bedre, og jeg forventer mer av oss."
Alex Hopley Editor UK 24 januar 2023

En Cyberpunk 2077-utvikler mener fansen var berettiget til å kritisere spillets fortelling og dens lineære natur.

Twitch snakket CD Projekt Red-ansatt Paweł Sasko om hvordan Cyberpunk 2077 kanskje ikke hadde nok store grener i hovedhistorien. Mens utviklerne prøvde å legge inn mindre beslutninger for spilleren å gjøre, mener han mangelen på store valg som hadde klar innvirkning på verden, fikk spillerne til å føle at spillet var mer lineært.

"Jeg tror mindre grener ikke var tilfredsstillende nok," sa Sasko. "Vi som utviklere tolker ikke-linearitet på en mye bredere måte enn spillerne. Spillerne går bare ned til 'kan jeg ta helt andre valg og se helt annet innhold?'"

Sasko tok også opp The Witcher 3: Wild Hunt, og hvordan det spillet skapte større forventninger til Cyberpunk 2077s historie. "Spillerne forventet mer," sa Sasko. "De forventet mer på grunn av hvordan The Witcher 3 er bygget opp, og jeg tror at Cyberpunk har en vanvittig mengde ikke-linearitet, men jeg tror forventningene var høyere."

Hva synes du om Cyberpunk 2077s historie?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.