Skip to main content
Nyheter

- De fleste spillskapere suger

Richard Garriott har ikke så mye til overs for spillutviklere verden over. Eller, for å bruke Ultima-skaperens egne ord, så suger de
Tor Erik Dahl 20 mars 2013

Richard Garriott har ikke så mye til overs for spillutviklere verden over. Eller, for å bruke Ultima-skaperens egne ord, så suger de. Ifølge CVG synes Garriott at han selv og folk som Chris Roberts, Will Wright og Peter Molyneux er unntakene.

- But other than a few exceptions, like Chris Roberts, I've met virtually no one in our industry who I think is close to as good a game designer as I am. I'm not saying that because I think I'm so brilliant. What I'm saying is, I think most game designers really just suck, and I think there's a reason why.

Denne grunnen skal visst være at designere sjelden kan noe om andre deler av spilutviklingen, som for eksempel programmering.

- So we're leaning on a lot of designers who get that job because they're not qualified for the other jobs, rather than that they are really strongly qualified as a designer. It's really hard to go to school to be a good designer.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.