Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

De første screens fra Time Crisis 4

Namco's pistol-spill Time Crisis var det første av sitt slag til å introdusere en mulighet for å dukke, hvilket gjorde spillet en del mer dynamisk enn sine konkurrenter. Siden er det gått litt ensformighet…
Bernt Erik Sandnes 23 januar 2006

Namco's pistol-spill Time Crisis var det første av sitt slag til å introdusere en mulighet for å dukke, hvilket gjorde spillet en del mer dynamisk enn sine konkurrenter. Siden er det gått litt ensformighet i serien, så det er spennende å se om gjengens fjerde utspill, som i første omgang lanseres som et arkade-spill har det som skal til for å få oss til å ta pistolen ut av hylsteret enda en gang.

Time Crisis 4 er som sagt i første omgang utelukkende annonsert som et arkade-spill, men det er ikke første gangen at Namco lar deres velkjente serier konverterer til bl.a. PlayStation 2 og Xbox, så mon tro om ikke det skjer igjen?

Nedenfor er de første screenshots fra prosjektet.

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.