Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Dead or Alive: Xtreme 2

Tomonobu Itagaki forteller mer
Bernt Erik Sandnes 9 juli 2006

Japanske Kikizo publiserte nylig et intervju med Team Ninjas (utvikler hos Tecmo) høyeste sjef Tomonobu Itagaki der han passet på å fortelle mer om Dead or Alive: Xtreme 2, hvor han får sine rare idéer fra og nevnte at han gjerne ville utvikle spill til Wii.

Itagaki fortalte at teamet som utvikler Dead or Alive: Xtreme 2 er kanksje halvparten så stor som det som lagde Dead or Alive 4. Han ser på det som et lite hobbyprosjekt der han kan få realisere idéer som ikke passer inn i andre spill.

Der nevner han spesielt jet ski-konkurransene som han sier er inspirert av suverene Wave Race (Nintendo 64). Dels kommer det til å finnes hardkokte race, samt en annen gren der det gjelder å kjøre pent for å få poeng. Itagaki avslører også at han får veldig mange av idéene til sine spill etter noen glass whiskey. Blant annet er halvparten av slåssebanene i Dead or Alive 4 idéer som har dukket opp på denne måte.

Det lenge omtalte Dead or Alive: Code Chronus som første gangen ble nevnt for fire år siden har han fortsatt ikke begynt på enda. Derimot har man startet på med Ninja Gaiden 2 der man holder på med alt forarbeidet som behøves.

Sist men ikke minst sier Itagaki at han har lest alt om Playstation 3 men ikke har tid å bry seg om den med hensyn til hans mange andre Xbox 360-prosjekt. Derimot åpner han en dør for Wii og sier at han gjerne ville utvikle spill til den ettersom han virkelig elsker akkurat denne typen spill som er på gang til konsollen.

Her er mer fakta:
Get wet with Team Ninja’s newest graphical masterpiece, the Xbox 360 exclusive, Dead or Alive: Xtreme 2! All your favorite DOA girls are back and ready to battle it out in the tropical waters of Zack’s Island. Race high performance personal watercrafts, compete in assorted and alluring activities, sunbathe on white sand beaches, and go all-in at Zack’s Casino. Choose your own adventure on Zack’s Island and play at your own leisure in this non-linear, incredibly beautiful, sequel of life in paradise.

Flere nyheter om spillet finner du inn her

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.