Skip to main content
Gamereactor Nyheter Spider-Man
Nyheter

Derfor føles Spider-Man så bra ut

Absolutt alle jeg har snakket med sier at noe av det beste med Insomniac Games' Spider-Man er hvordan det føles å svinge seg gjennom New York. Dette er jo noe av det du vil…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 6 september 2018

Absolutt alle jeg har snakket med sier at noe av det beste med Insomniac Games' Spider-Man er hvordan det føles å svinge seg gjennom New York. Dette er jo noe av det du vil gjøre mest av i spillet, så allerede der tjener det seg en god del plusspoeng. Da er det kanskje ikke så rart at akkurat svinge-aspektet var noe av det første utviklerne fokuserte på heller.

I dagens video forteller flere av dem om hvordan de klarte denne bragden. De nevner blant annet hvor viktig det var at spindelvevene alltid fester seg til noe, og at du ikke bare skyter ut i løse luften. Samtidig måtte kontrollenes føles gode, fartsfølelsen få blodet til å pumpe og Spider-Man være akrobatisk nok til å ikke la seg bremse av noe som helst. Personlig synes jeg altså at denne tankegangen ga fremragende resultater, og jeg gleder meg til å høre hva dere synes de neste dagene også.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.