Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dead Rising 3
Nyheter

- Det er ingen lastetider i Dead Rising 3

Vi møtte Dead Rising 3-produsent Jason Leigh under Gamescom i år, for å lære mer om det etterlengtede zombiespillet til Xbox One: - Arbeidet med ny maskinvare har på mange måter endret fremstillingen til…
Morten Bækkelund 25 september 2013

Vi møtte Dead Rising 3-produsent Jason Leigh under Gamescom i år, for å lære mer om det etterlengtede zombiespillet til Xbox One:

- Arbeidet med ny maskinvare har på mange måter endret fremstillingen til serien. Vi har alltid vært en serie med fokus på folkemengder, eller zombie-mengder, og vi har alltid fokusert på våpen. Men på mye mindre områder. Xbox One har gitt oss muligheten til å utvide dette til en hel by, en enorm åpen verden. Det er ingen lastetider overhode, og på grunn av dette har man større muligheter enn noengang til å skape zombie-kaos, kommenterer Leigh.

Videre påpeker han at humor fremdeles er et nøkkelord for serien:

- Denne gangen ønsket vi å skape litt mer kontrast i humorbruken. Hvis du har sett noe gameplay fra spillet kan det se ut som spillet har en mer seriøs tone denne gangen, og et mer kommersielt preg over seg, men vi har sørget for at humoren fortsatt er tilstede. Det er litt mer opp til deg selv nå. Du stuper inn og finner de morsomme våpenkombinasjonene og kostymene, og når du kombinerer dette vil du kjenne igjen de klassiske helsprøe elementene serien er blitt kjent for, utdyper han.

Få med deg hele intervjuet:

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.