Skip to main content
Gamereactor Nyheter Shenmue
Nyheter

Det fantes en spillbar versjon av originalen Shenmue for PS2 og Xbox

Dessverre ble det aldri utgitt, men sannsynligvis ikke av de grunnene du forventer.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 desember 2024

Den 29. desember fylte Shenmue 25 år. Spillet skulle opprinnelig utgis til Sega Saturn, men siden det tidlig ble klart at det ville bli en flopp, bestemte Sega seg for å satse på Dreamcast i stedet.

Shenmue Dreamcast ble en milepæl på alle måter, og var lenge tidenes dyreste spillproduksjon med et ambisjonsnivå som lå langt forut for sin tid. Men heller ikke Dreamcast ble noen kommersiell suksess, og Sega forlot maskinvareverdenen og ble tredjepartsutvikler.

Deretter spredte de spillene sine til Gamecube, PlayStation 2 og Xbox i stedet med en rekke eksklusive spill. Shenmue -serien ble gjenopplivet for Xbox med en versjon av Shenmue 2 (der originalen kunne oppleves som en video-recap). Mange har i ettertid lurt på hvorfor de ikke satset på PlayStation 2 i stedet - og dette var tydeligvis noe de hadde i tankene.

I et intervju med Famitsu i anledning 25-årsjubileet forteller en av hovedprogrammererne av de to originale Shenmue -spillene, Takeshi Hirai, at originalen var på vei til både Playstation 2 og Xbox (oversatt med Bing) :

"Jeg har faktisk laget en PlayStation 2-versjon av "Chapter 1" en gang. Vi lagde også en Xbox-versjon, men bare "Shenmue II" ble utgitt i Nord-Amerika."

Grunnen til at det ikke ble utgitt, skyldes ikke eksklusivitetsavtaler eller lignende, men tilsynelatende rettighetsproblemer. En annen av hovedprogrammørene, Makoto Wada, forklarer :

"Jeg tror ikke det var et teknisk problem, men et rettighetsproblem. Du skjønner, du hadde avtaler med virkelige selskaper, som TIMEX-klokker og Coca-Cola-drikker. Den kontrakten gjaldt bare Dreamcast-versjonen av "Chapter 1", så jeg tror den ble lagt bort av grunner som at den ikke var tilgjengelig for versjonene til andre konsoller."

Senere i det samme intervjuet bekreftes det også at Shenmue var fullt spillbart på PlayStation 2, og at teamet måtte omprogrammere store deler på grunn av store maskinvareforskjeller.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.